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情報募集中 めんどうだったら、コメントに分岐だけ書いてくれればまとめます -- (新管理人) 2010-07-02 11 08 54 ツバキ通常シナリオ:カルル、ジン、ノエルの3名全員をDDやAHでとどめを刺す -- (七氏) 2010-07-02 18 53 05 ツバキ通常でノエルを通常フィニッシュで倒しましたがノーマルでした。ジンをAHで倒しただけです -- (feng) 2010-07-02 19 16 52 ハザマギャグ:最初の選択肢で「まずアレを~」を選ぶ。 ハザマ通常:ジン戦で敗北。バッドエンド:ラグナ戦で敗北。 ハザマは通常エンドだとココノエ博士が見られないみたいです。 ハクメンはギャグは無い模様。ジン戦闘後の選択肢で通常とトゥルーに分岐。 -- (ケイ) 2010-07-02 23 07 35 ツバキ通常はカルルと戦う必要あり -- (名無しさん) 2010-07-02 23 08 21 今作は負けてもリトライがあり負けてからいちいちセーブしたとこからやり直す必要が無くなった -- (ZEA) 2010-07-02 23 11 12 ツバキでカルル通常、ジンDD、ノエル通常でバッドエンド、カルルなし、ジン通常、ノエル通常でノーマルエンド -- (KAZ) 2010-07-03 02 54 13 ツバキでカルル、ジン、ノエルをDDで倒してもBAD END -- (aa) 2010-07-03 06 18 28 KAZさんのコメント通りで通常たどりつけました -- (aa) 2010-07-03 06 28 11 通常→ココノエ博士行きとして書いてあるみたいです -- (甘楽) 2010-07-03 10 42 59 負なくてもコンプできる ただし負けないと進まない場合もあるので注意! -- (ZEA) 2010-07-03 13 17 49 コンプするとそのキャラの中の人の声がギャラリーにて聴ける -- (ZEA) 2010-07-03 13 21 04 レイチェルトゥルー ハクメンと合流時、ハクメンに任せずΛと戦うを選択。 -- (テラ) 2010-07-03 19 05 36 ココノエのコーナー名は「教えて」でなく「助けて」だったような・・・ -- (七氏) 2010-07-03 22 19 46 ツバキストーリー。カルル通常F。ジンディストーションF。ノエル通常F。でトゥルーEndだったよ -- (名無しさん) 2010-07-03 23 19 50 アラクネかっこいいぞアラクネ アラクネのストーリーで出てくるとある人 副音声ッパネェw前作より進化してるぞヤンd・・・・おっと、誰か来たようだ -- (名無しさん) 2010-07-04 00 07 03 ハクメン冗談通じないからギャグシナリオないわりに他の人のギャグシナリオには出演してるよなw -- (名無しさん) 2010-07-04 00 09 18 μ-12解禁条件 ラグナ ジン レイチェル ノエル ツバキ ハクメン ハザマ トゥルー のストーリーをノーマルエンドでクリア。 (トゥルーエンドは選択肢はなく、ハザマのみAHでトドメを刺してクリアしました。多分DDやAHを使用しなくても解禁条件には影響が無さそうです) -- (テラ) 2010-07-04 00 34 47 ハクメンのストーリーが解禁されないんだが…。 -- (名無しさん) 2010-07-04 01 17 23 テラさんの通りツバキクリアでハクメン解禁された。 -- (名無しさん) 2010-07-04 01 40 33 フツーにクリアするだけ? -- (名無しさん) 2010-07-04 01 43 19 上の名無しさんのカルル通常F、ジンディストーションF、ノエル通常FでOK -- (名無しさん) 2010-07-04 01 48 10 ありがとう、試してみる。 -- (名無しさん) 2010-07-04 01 51 12 ツバキストーリー。カルル、ジン、ノエル全て通常Fでトゥルー出た(DDは一回も使わず)。 ココノエのアドバイスって、DDを使いすぎるとバッドになるってことじゃないのかな? -- (名無しさん) 2010-07-04 03 25 32 ツバキのストーリーはカルル戦闘回避、ジンとノエルを通常Fでノーマルエンドになりました。 カルルとの戦闘を回避せず、かつカルルのトドメにAH使用でバッドエンドになる事を確認。 -- (テラ) 2010-07-04 05 47 35 ハザマのギャグシナリオへの選択は、ジンと同じで一度クリアしないと出てこない模様 -- (名無しさん) 2010-07-04 10 02 09 ツバキ三戦全DDでBAD。DD無しクリアー・DD一回クリアーでTrue になる事を確認しました。 -- (名無しさん) 2010-07-04 14 13 39 ツバキはノエル戦までにアストラルフィニッシュorディスト―ションフィニッシュを3回決めると変化するってききました -- (名無しさん) 2010-07-04 14 50 10 >カルルとの戦闘を回避せず、かつカルルのトドメにAH使用でバッドエンドになる事を確認 なりませんでしたのでこの情報は間違ってます -- (名無しさん) 2010-07-04 18 28 33 ちょっと検証してみたけど、恐らくはDDやAHを使った合計回数で分岐かな。 カルル、ジン、ノエルとの戦闘で、合計して3回以上DDorAHを使った場合にココノエ行きを確認。 この場合、DDorAHをヒットさせなくても、発動しただけで1回にカウントされる模様。 -- (名無しさん) 2010-07-04 19 57 10 ジンとノエルをコンプしても中の人が出ないんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-07-04 20 43 00 >ジンとノエルをコンプしても中の人が出ないんだが ハクメンとラムダもコンプ必須 -- (名無しさん) 2010-07-04 21 24 50 ↑サンキュー、助かる。 -- (名無しさん) 2010-07-04 22 10 13 ツバキストーリーの分岐については自分で全て確認したわけではないので追加情報あれば投稿・修正お願いします。ストーリー攻略として各戦闘の特殊条件(自身の体力半分スタート・相手の体力2割まで削れば勝利・一部の技使用不可・アンリミキャラかどうか)等も追記した方がいいのではないかと思うのですが -- (名無しさん) 2010-07-04 22 36 44 μ12はいつ出てくるんだ? -- (ZEA) 2010-07-04 22 51 33 >条件 冗長になりますね… あまりにも長くなるようならば、個別にページを作ることも検討します >ZEAさん μ-12および隠し要素に関しては既にまとまっています 適切な場所を調べれば出てきますμ-12のストーリーモードはたぶんないのでは… -- (新管理人) 2010-07-04 23 05 57 ツバキコンプ後にハクメン解禁されなかったので さらにレイチェルトゥルーエンドでハクメン解禁確認しました -- (名無しさん) 2010-07-05 00 46 20 ラグナのコンプ97%までしかいきません!分岐点ほかにあります? -- (KOH) 2010-07-05 09 18 18 ツバキストーリー(バッドエンド)はノエル戦終了時までに合計3回以上DDもしくはAHを発動(当てなくてもいい)すればいけるようです -- (名無しさん) 2010-07-05 11 45 14 わかりました ありがとうございました -- (ZEA) 2010-07-05 12 12 27 μ 解禁までをまとめてみた ラグナ レイチェル ノエル ジン ツバキ ハクメン ハザマ トゥルー μ解禁 -- (sej) 2010-07-05 19 56 37 『たすけて! ココノエ博士』が存在せず、このルートを埋めなくてもコンプリート表示が出る特殊ルート。 このルートのみで出現するCGがあるのでギャラリーを埋めたい場合は必須。 ハザマでも助けて確認 ジンの負けCG回収後ロードして ジンに勝利後ラグナに負けたらでましたが -- (名無しさん) 2010-07-05 20 10 31 ってああそういうことか読み違えた・・・ -- (名無しさん) 2010-07-05 20 11 36 ハザマストーリーでラグナに敗北すると『たすけて! ココノエ博士』が出現 -- (名無し) 2010-07-05 22 14 26 ↑1・3 そのつもりで書いていたのですが、ちょっと解りづらい表現だったようなので修正しました -- (名無しさん) 2010-07-06 03 38 45 ツバキのストーリークリアーしたけどハクメン解禁しないんだけど?レイチェルの間違いだろ、コレ -- (名無しさん) 2010-07-06 19 38 28 ちょっと↑の書き込みも見れないのかー -- (名無しさん) 2010-07-06 20 55 34 ハザマのストーリーやってもトゥルーは出なかった -- (名無しさん) 2010-07-06 23 23 28 初めまして。 すみませんが…どなたかトゥルーエンドにて、セーブデータ4を作られた方いませんか? 普通に進めると、セーブが3から5に飛ぶし、ラグナ暴走CGのカテゴリがトゥルーなので、隠しがあるのかと想像しているのですが…。 ご存じでしたら教えてください。 -- (名無しさん) 2010-07-07 03 36 19 バングストーリーコンプにて バングとプラチナの中の人のインタビューGET -- (ZEA) 2010-07-07 07 16 10 7/6 23 23 28 名無しさん ハザマのストーリークリアしてもトゥルー出ませんでしたか? 自分はΛのシナリオとアラクネのシナリオが残ってる状態でしたがハザマをクリアしたらトゥルー出ましたよ -- (sej) 2010-07-07 12 48 23 つかトゥルーは7人くらい残してても普通に出るだろ -- (名無しさん) 2010-07-07 21 28 27 ツバキクリアでハクメンではなくレイチェルでした -- (名無しさん) 2010-07-07 22 02 18 ツバキBADをAH2回で分岐確認。 -- (名無しさん) 2010-07-08 01 01 34 ツバキBADルート、DDorAH使用3回以上でほぼ確定。 VSカルルありで発動計3回以上:DDフィニッシュの有無によらずBAD 発動が2回以下ならDDやAHで〆てもトゥルーにいけた ↑2 ってどういう意味?レイチェルシナリオはラグナクリア時に出現するよね? -- (名無しさん) 2010-07-08 04 30 49 ジン ラグナ ハクメン ツバキ ハザマ レイチェルクリアで俺はトゥルーでました -- (名無しさん) 2010-07-08 16 17 16 ↑ノエル忘れてました -- (名無しさん) 2010-07-08 17 06 04 ああ、ツバキBADのDDorAH計三回っていうのは発動した数であって、それで終わらせた数じゃないのね。了解。 -- (2010-07-08 01 01 34 にカキコした人) 2010-07-08 20 08 11 レイチェルクリアしてもハクメン出ず -- (名無しさん) 2010-07-09 14 45 38 同じく、ラグナ→レイチェルの順でクリアしましたが、ハクメンは出ませんでした。 -- (名無しさん) 2010-07-09 15 47 28 ハクメンはツバキクリアで出現しましたよ -- (名無しさん) 2010-07-09 17 09 31 多分、ハクメンやトゥルーは決められた複数のキャラをクリアする必要があるかと思われます。 -- (名無しさん) 2010-07-10 12 17 41 ツバキ カルルと戦いジンノエル共にDDフィニッシュでBad確認ジンだけDDでトゥルー -- (かいと) 2010-07-10 15 10 52 電プレ情報にてトゥルーエンドシナリオ最短ルートは ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、ツバキ、ハザマのシナリオを全員クリアで出現だそうです。 -- (Hiro) 2010-07-10 17 46 00 ツバキのバットエンドはカルルとジンにAHまたはDDでとどめをさした場合であり 3回以上ではありません -- (ZEA) 2010-07-11 21 55 17 ↑俺とどめ刺さなくてもBADになったのでそれは間違いだと思うよ カルルと戦わず、ジンにDD2回出して両方外した上でセーブして ノエル戦時にDD使ったらBAD、使わなかったらトゥルーだったので 3回以上で合ってると思う -- (ある) 2010-07-12 10 37 55 オレはカルルとジンにDDをしてノエルの時に普通に勝ったがBADだった -- (ZEA) 2010-07-12 12 54 58 ハクメンルート ツバキのみクリアで出なかった・・・ レイチェルクリアしたら出た -- (名無しさん) 2010-07-12 22 56 40 ↑訂正 ツバキのみとか不可だし・・・ ツバキクリアでよろしく -- (名無しさん) 2010-07-12 22 58 52 ライチ先生2続きでないんだが。全キャラクリア済。もしかして全キャラクリア後に一話みたから? -- (名無しさん) 2010-07-14 14 17 26 ハザマはハクメンもクリアしないと出ない模様。 -- (名無しさん) 2010-07-15 08 59 27 どーでもいいことだけど… 中の人のインタビューは… 諏訪部→清川→小山→たかはし→沢城→中村→てらそま→斎藤→乃村→今井→松浦→磯村→疋田→植田→柿原→近藤→悠木→杉田→森P の順番に質問している -- (ZEA) 2010-07-17 07 12 33 ライチ先生2の4話と5話でご褒美の絵が出ないのは仕様? -- (ィェァ) 2010-07-23 22 17 26 ハクメンコンプリートしても ハザマルートが出ない・・・ 教えてエロい人orz -- (かか) 2010-07-30 19 53 26 教えてライチ先生1話以外がでない・・・なぜでしょう分かる方いますか? 全キャラトゥルーエンドでクリア済みですその内何人かはコンプ済みです -- (ソウルド) 2010-07-31 00 32 27 ちなみに↑はライチ先生2です -- (ソウルド) 2010-07-31 00 33 22 既出かもしれませんが トゥルー編でバックログが一部出ないのを発見しました これはきっとラグナとハクメンさんの格好いいシーンは文字では表現できないというアークのニクい演出だと思う -- (名無しさん) 2010-08-03 00 53 13 カルルバットエンドでライチ先生2の2話が解放されました -- (名無しさん) 2010-08-29 14 33 00 ハクメンの出現条件ですがツバキ以外の全キャラコンプで出現しなかったので、間違いないかと -- (H2K) 2010-10-30 21 18 22 ライチ先生2の2話がバングバットEDで出現 -- (名無しさん) 2011-01-16 21 22 58 badを何故バットと読めるんだ -- (名無しさん) 2011-02-07 18 51 54 質問ってここでいいのかな・・・ 最近CS買ったんですけど、 通常ルート、BAD、ギャグでコンプって感じでいいんですかね? -- (名無しさん) 2011-04-03 09 04 53 ↑基本的にそうだけどハクメンだけギャグがない -- (名無しさん) 2011-04-03 16 01 54 ↑ありがとうございますー -- (名無しさん) 2011-04-03 21 39 56 PSPのCS2にも中の人インタビューってあるんですかね? -- (名無しさん) 2011-04-06 20 36 49 >PSPのCS2にも中の人インタビューってあるんですかね? ないっぽい あとCSIIの話題は、CSIIの方でお願いしますー -- (管理人) 2011-04-06 20 49 29 ストーリーでニュー出たが、操作はできないんですか? -- (名無しさん) 2011-05-01 15 33 20 ラムダのアンリミ買えば分かる -- (名無しさん) 2011-05-01 18 07 16 出現条件クリアしなくても出現が決められたキャラで戦って勝てばクリアしなくてもでますよ -- (名無しさん) 2011-06-01 19 30 42 最近ブレイブルーをまたやり始めて、ツバキのコンプの仕方をようやく知った。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-09-19 18 58 14 バッドエンド時の英文掲載。 日本語訳に自信がないためより詳しい訳を依頼します -- (名無しさん) 2012-01-16 17 50 51 ツバキのストーリー攻略にある、 [DDもしくはAH] ってなんのことですか?(^_^;) -- (名無しさん) 2012-03-17 01 57 11 ディストーションドライブもしくはアストラルヒート -- (名無しさん) 2012-03-17 10 05 52 超今更だがアラクネストーリー中のν副音声は(ラムダ+その他)扱いなので設定いじって片方だけ聴いたりできる -- (名無しさん) 2012-05-19 19 32 39 PS VITAのには中の人インタビューはないんですか? -- (JJ) 2012-10-08 00 32 58 CS2とEXTENDには中の人インタビューは入っていません。 PSVITAだからEXTENDの方かな?インタビュー入ってるのはPS3とXBOX360で出てる家庭用CSだけだよ。 -- (名無しさん) 2012-10-08 12 02 07 ラグナストーリーがロックされているのですが… -- (名無しさん) 2013-06-13 18 15 51 ラグナがアンロックするには その前のストーリーをやる必要がある -- (名無しさん) 2013-07-15 22 06 26 どうせならツバキのコンプ要素にカルルの選択肢両方必要って書いた方がわかりやすいと思う めんどいなら直前のデータからやって「教える」選んで次でセーブしてコンプ可能とか -- (名無しさん) 2013-07-19 18 23 43 BBCSEXの場合はカルルのストーリーやらなくてもツバキのストーリー100%いくよ -- (名無し) 2013-09-14 23 04 04 Bbcx(psp)にはやっぱ中の人インタビューないのかなあ・・・? -- (bb) 2013-10-06 20 56 40 ↑ないと思うよ 今日全キャラストーリー コンプしたけど 出なかったし -- (名無しさん) 2013-10-14 23 29 34 レリウス... -- (名無しさん) 2014-05-14 19 01 43 ブラックゲイル参上!! -- (カグラ・ムツキ) 2016-03-29 06 04 46
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CULT SAGA The Saga of the Endless has seen a bunch of tweaks to make this line more group friendly - Securing Source Now only requires one trip into Expert Deepstrike Mines. - Way of the Paragon Quest item drops and objectives now update for all group members at once. - Repiecing the Defractionary Collecting the Defractionary now updates all group members. - On the Trail of Evil Bones of Nestor reduced to a standard elite mob. Seeking Nestor Troweller in Stonefield now updates all group members. - Darkblade Aberrant Growth has been rebalanced to a standard elite mob. - Way of the Paragon Enq and Gan reduced to standard elite mobs. - The Means of the Endless Quest indicator now covers all of Smith's Haven. - Neddra's Legacy Seeking out Neddra's Vault no longer shows a map indicator outside of the world map. Life Saga quests now have additional location indicators. Trophies of Death Can now be updated on any Death Rift that grants experience. Free Their Souls Fixed an issue with the Aelfwar not counting for quest credit in Ravenna. ZONES The Ancient Wardstone mechanic has been removed, and any related Achievements for these have been moved to the Legacy category. We'll be reworking some of the content related to the Wardstones as regular quests. DROUGHTLANDS Stealthed players should no longer be randomly revealed in Mordant Knoll. Battle Royale Increased the health of the Arcane Hand who show up to help you. Ant Farm is now available separately from the Ancient Wardstone, and is available to both Guardians and Defiants. GLOAMWOOD If you manage to die in the two seconds it takes Gwyddon Duskenleaf to remove the Hag's Curse, just revive and speak with him to give it another try. IRON PINE PEAK Iron Pine Melange is now available for purchase from, where else - Iron Pine merchants! The quest flow in Dayblind Hollows has been completely revised. The content of the quests remains unchanged, but the number of trips into this area has been reduced from five to two. The respawn time of creatures in this scene has been increased. Zone Event Planar Chill Fixed an issue where the quest counter could end up out of sync with the number of bulwarks in the zone. Earn Your Keep, In You We Trust Changed the requirements for these quests so the story flow makes more sense. Paving the Way Turned down the thunder spawners outside of Howling Caves. Removed a single, taunting, impossible-to-get twisted artifact location from Iron Pine Peak. MOONSHADE HIGHLANDS In Plain Sight Players can no longer get stuck in the Cloaking Device or fall under the world after they kill the Abyssal Watcher. The Key to it All Players will no longer get a surprise teleport into the rock on occasion. Players can now return to their corpse if they die on the roof of Hammerknell Fortress. Essential Extraction Fixed a visual issue that occurred if you died while channeling the item used for this quest. Burn the Offerings The cages required for this quest now all spawn within the quest area indicator on the map. The major versions of the Rifts 'Hand of Gorvaht' and 'Heralds of Gorvaht' now update the Moonshade Highlands Defender achievement properly. Made the zone puzzle in Moonshade Highlands more forgiving to help players with higher latency. SCARWOOD REACH Now with more greenery! The look and feel of Scarwood Reach has gone through an art update. Corpsegrinder no longer hides out underground, making him less difficult to find. Payment in Kind There should now always be enough Shatterbone Casters within the cave to update this quest. On the Books Cleaned up the presentation of this quest on the NPC you need to speak with - it is no longer a Runecrafting Trainer with a huge list of options shown. Fixed various cases where some Guardian quests in Sagespire could be blocked. Reduced population density and respawn rate in many areas of southern Scarwood Reach. Unexpected Intervention Can now be completed reliably. Gorefang Wranglers are more numerous in Auld Warden. SHIMMERSAND An End to Reinforcements The quest credit radius for sealing the Earthen Portals has been increased. Spies Among Us Had a chat with those cowardly goblins to prevent only one appearing at a location instead of two. Wardens of the Order Fixed an issue that occasionally prevented the griffons from appearing when summoned. Miracle of Modern Magic No longer a timed quest. Rift A Debt of Air Made the stage 2 objective and Rift mob names actually match. Changed the Cockatrice fight sequence to rely on buffs rather than inventory items. SILVERWOOD Raw Materials Fixed the occasional infestation of invisible treants. Out In the Field The Advanced Nature Students are now slightly more resilient. Reduced the frequency of sapling adds spawned by Kongeegon. The major versions of the Rifts 'Maelow's Host' and 'Maelow's Horde' now count correctly toward the Silverwood Defender achievement. STILLMOOR The Past Should be able to complete this quest more consistently after subduing Tigram Stillstep. DUNGEONS AND RAIDS Bosses in Gilded Prophecy and the Drowned Halls drop 3 Marks of Ascension rather than 2. Tier 2 Expert Dungeon Dailies (the random dungeon quest via LFG tool) now award a Mark of Ascension in addition to the normal Plaques of Achievement reward. A handful of new items have been added to Expert Dungeons. CHARMER'S CALDERA Caelia the Stormtouched Reduced radius of Whirling Tempest. Caelia the Stormtouched Removed the stun effect from Shocking Paralysis, but the ability now hits one additional target. FOUL CASCADE Expert Fixed a bug where players could be stuck in combat after a reset of Tephra Lord Mafricos. RUNIC DESCENT Runeguard notoriety from Runic Descent now extends through Glorified. PVP Favor and Prestige rewards have been turned up to 11 with the introduction of PvP Rifts and Warfront Weekends. We do expect to turn these down, so enjoy the temporary boost! Lost Hope, Incapacitate Cannot be used to interrupt other players while they are immune to interruption effects. Break Free [All PvP Souls] Now removes the Disarm effect. Usable objects that will flag you for PvP now have a unique mouseover cursor. Favor rewards have been increased for all daily PvP quests. Favor and Prestige have been increased for open world “Kill Players” daily quests. Additional Achievements and titles have been granted for PvP actions in Stillmoor, Iron Pine Peaks, and Shimmersand. A new Achievement and title have been added for completing all of the Warfront meta Achievements. Prestige, Favor, Experience, and Notoriety rewards are doubled when earned in Alternate-Mode Warfronts. Achievement credit for standard Warfronts cannot be earned in Alternate-Mode versions. Open-world quests requiring you to kill players for The Unseen and The Order of the Eye now grant more Notoriety. Additional fixes to characters being feared through the world. Addressing issues with healing in PVP focusing on instant and passive healing, reducing the effectiveness of healing for targets involved in PVP combat. This should help with a number of issues related to general Cleric survivability and effectiveness. These changes only affect active PVP combat, they have no impact on normal PVE gameplay Chloromancer Reduced the healing effectiveness of Bloom and Essence Surge when the target is in PvP combat. Druid Reduced the effectiveness of Balm of the Woods when the target is in PvP combat. Justicar Reduced the healing effectiveness of Doctrine of Loyalty, Doctrine of Bliss, Doctrine of Righteousness, Reparation, Reprieve, and Salvation when the target is in PvP combat. Necromancer Reduced the healing effectiveness of Soul Purge when the target is in PvP combat. Purifier Reduced the healing effectiveness of Healing Blessing, Healing Flare, and Latent Blaze when the target is in PvP combat. Sentinel Reduced the healing effectiveness of Healing Breath, Marked by the Light, and Vigilance when the target is in PvP combat. Shaman Reduced the effectiveness of Glory of the Chosen when the target is in PvP combat. Warden Reduced the effectiveness of Healing Spray, Orbs of the Stream, Orbs of the Tide, and Soothing Stream when the target is in PvP combat. Dominator Reduced the damage of Split Personality's Void Bolts in PvP combat. World PvP Quests The Unseen and Order of the Eye quests (the ones without other players as targets) in Iron Pine Peak and Shimmersand have their objective counts increased to bring them more in line with the time it takes to complete the Stillmoor quests. World PvP Quests Genuine Firebrand, Firebrand's Source Additional Firebrand Power Sources have been added to the southern area of Mage's Mark like the quest always claimed there to be. PVP ITEMIZATION 1.4 will introduce a number of changes to make acquiring PvP gear more enjoyable. Players will now be able to upgrade PvP store items more frequently without needing to hoard Favor to purchase high rank items. Prestige Rank 7 and 8 are now available. New armor sets are available in Meridian and Sanctum. Rank 7 and 8 Armor and Weapons can be purchased with Marks of Retribution. Converted the costs on rank 3/4 and 5/6 Armor and Weapons to use Marks of Retribution and require the previous set's items to purchase the upgrade. Changed the overall cost of purchasing all of rank 1 through 6 sets to equal the previous cost of purchasing a rank 5 or 6 set. Completing weekly PvP quests now grants additional Marks of Retribution, and closing PvP Rifts have an additional chance of rewarding these. Marks of Retribution are obtained for 1600 Favor from PvP vendors in Meridian and Sanctum. Wands, Totems, Shields and Bucklers are now available from the Favor merchants in Meridian and Sanctum. Condensed the total amount of Favor Set merchants in Meridian and Sanctum. Honored and Revered-level rewards are now available on The Unseen and The Order of the Eye vendors in Meridian and Sanctum. Synergy Crystals are now available for ranks 3/4, 5/6, and 7/8 armor sets from The Unseen and The Order of the Eye Quartermasters. Rank 7 and 8 PvP armor is no longer filtered to show only your calling on the vendors in Meridian and Sanctum. ITEMS Healing Potions and Tonics from Apothecaries are now on a separate cooldown from Mana Potions and Tonics. The following items are on the same cooldown as Mana Potions and Tonics now, and won't be triggered by Healing items Olde Tablet, Ageless Tablet, Elder Tablet, Timeworn Tablet, and Ancient Tablet. Jon Tom's Pauldrons now have Dexterity on them. Gloves of Glowing Light stats fixed to be more Mage-appropriate. The Banner of Zeal has been restored to its previous - correct - graphic. Damage messages from the Crystallized Ember and the Burning Planar Shard now appear properly in combat logs. Dark Shadow Tunic Renamed to Dark Shadow Leggings so you're not trying to wear a shirt as pants. The following Artifact items have been upgraded to Rare quality to reflect the rate at which they drop - their actual drop chance has not been increased Hook of Fairn the Ferocious, Self-Replicating Ring, Crispy Fried Fae Gizzard Recipe. Totem of Overgrowth The tooltip now specifies that this item only works on healing abilities. Way of Water now properly procs. Vanishing Empyreal Gem Increased the proc rate from this item. Fixed Breath of the Abyssal and several other item effect so they no longer get removed if you teleport or zone into instances with these items equipped. Fixed a typo with Rasmolov's Riftblade Crystal. It wasn't 'Riftbladd', we swear! Gloamsilk Poison No longer scales with Spell Power, and cannot proc more than once per second. Scrolling combat text now displays a correct icon for the Sacred Heirloom of Eth. Fixed a bug where some set item tooltips were not displaying correctly. CRAFTING New recipes are available on the Armorsmith, Outfitter, Weaponsmith, and Artificer artisan store merchants. These are new Epic crafted items with set bonuses. Each set includes 2 pieces of armor, 1 weapon, and 1 ring to complete the set. Recipes can be purchased for Plaques. Recipes for new materials are available from the various profession trainers for 20 platinum - Enchanted Shadethorn Lumber, Tempered Orichalcum Bar, Steel-Stitched Leather, Bolt of Radiant Witchweave, and Infinite Essence. Each recipe has a 24 hour cooldown and are used in new production recipes. Crafting trainers now sell new reagents needed for the new recipes Ethereal Flux, Magical Oil, Enchanted Lacquer, and Endless Dust. Foraging trainers now sell reagents. Adrenalite, Etherialite, Vitalium, Saintstone, and Thiefstone Augments that require 150 skill or above no longer drop from Rifts and related encounters. They are now only received from supply bags, quests, crafters, or from merchants in some cases. New Artificer recipe Blazing Powerstone, purchasable from trainers at 285 Artificer skill. Usable on main-hand weapons and adds 200 Spell Power for 4 hours. New Weaponsmith recipe Exquisite Oilstone, purchasable from trainers at 285 Weaponsmith skill. Usable on 2-handed weapons and adds 10 melee weapon DPS for 4 hours. Crude Whetstone Now adds 2 melee weapon DPS for 4 hours. Coarse Whetstone Now adds 3 melee weapon DPS for 4 hours. Fine Whetstone Now adds 4 melee weapon DPS for 4 hours. Exquisite Whetstone Now adds 5 melee weapon DPS for 4 hours. Flawless and Pure Augments have received a stat boost and are available on the Apothecary Artisan store merchant. Flawless Augments cost 3 Apothecary Plaques. These recipes require new ingredients with cooldowns on use. Augmenting a crafted item can no longer fail. Dropped Augments that previously required 250 skill to apply now require 300. The exceptions to this are Saintstone, Adrenalite, Etherialite, Vitalium, and Thiefstone, which all require 225. Pliable Griffon Hide, Lustrous Griffon Hide, Brilliant Harpy Feather, and Luminous Harpy Feather now require 300 skill. Fixed Augment items getting 'locked' if you closed a crafting window with the ESC key. Apothecaries can now salvage Planar Essences. These break down into planar dusts as well as new ingredients used in Augment recipes. The dropped recipe for Platinum Choker, and its associated item, have been renamed to Ornate Platinum Choker. This does not affect the Platinum Choker recipe available from the crafting trainers, which is actually a different item. Mighty Brightsurge Vial now requires only 1 Twilight Bloom to craft, rather than 2. Healing Philters are now actually useable at the level stated on the item. Reinforced Leather Hood and Shaleweave Handwraps now require 190 Outfitter skill to craft. Reinforced Leather Belt now requires 210 Outfitting skill to craft. This is to fix a previous inconsistency where the learned recipes required 225 skill while the recipe scroll items stated 190 and 210. The recipes for Steel Spaulders, Steel Sabatons, and Steel Vambraces now require 150 skill to learn. Salvaging Shimmering Opal Gorgets now yields Copper Bars instead of Tin. The icon for Rugged Fabric has been changed so it no longer looks like Witchweave. Fixed some versions of the Combatant's Bow and Aristocrat's Long Rifle not being Runebreakable. Dragonslayer Shroud can now be Runebroken. Blazing Recondite Rune and Blazing Recondite Runeshard recipes now create the right item. Made required item levels more consistent for Blazing Indomitable Runeshard - an item of level 48 - and Incandescent Indomitable Runeshard - an item of level 50. Corrected the Freemarch version of the Apothecary Supply Run quest from taking Rotting Canines from your inventory when abandoning the quest. These items should only be removed on a successful quest turn-in. Fixed some typo issues related to Blazing Wisdom, Intelligence, Strength, and Dexterity Runes/Runeshards. Refurbished Mathosian Armor can no longer be Augmented. Salvaging Artificer-crafted rings that contain gemstones now yield more Iridescent Powder, Gemstone Fragments, Clear Crystals, and Glimmering Fragments, and these items appear much more frequently. Apothecary recipes using consumable items from Rifts have been updated to reflect the changes to the ranks and level ranges of these items. You can now preview wearable items made from recipes off of crafting skill trainers. ACHIEVEMENTS The Achievements window now allows you to see what rewards you receive for completing a selected achievement. ART AND AUDIO Toned down the number of visual effects that display during large combat situations. Added an audio cue to the confirmation popup when you are invited to a group. Added new sound effects to role changes. The sounds of Tartagon mount footsteps have been slightly lowered in volume to a more appropriate level. Adjusted the footstep sounds of the Vaiyuu mounts to better match their run animations. Valmera mounts are not quite so ninja-silent at idle and while running. Turned down the volume on river and waterfall ambient sound. Rockier rock visuals for more treacherous terrain! New sound effects added for characters dropping to the ground from high places. Fixed a rare animation twitch when transitioning between channeled abilities and those with standard casting times. COMMANDS AND MACROS Characters can now have up to fifty macros each. You can now drag items and abilities into the Macro Commands field to insert their names into a macro. A slash-command glossary has been added to the Macro window to better explain some of the many slash commands in the game. Ground target items and abilities should now work properly as part of a macro. The /leader command should no longer fail with the "Invalid Target" message when the leader has a party member targeted. UI/SETTINGS You can now customize overhead nameplate colors for various types of players and NPCs via the Settings panel. Alongside the ability to set new custom colors for group and raid members, the default color for group, raid, and guild member overhead nameplates has returned to green. This can be customized at any time via the Settings panel under Interface. Moveable notification popups! You can now move previously un-movable popup or confirmation windows that appear on screen, such as Warfront or Dungeon queue join/decline notifications. There is now a "Take All" button when reading mail with attachments. Also touched up the Mail UI buttons in general. Added a button that allows you to "take all attachments from all mail items" in your inbox. The Abilities panel now sorts by category and in alphabetical order. A warning icon will now appear on your pet portrait if your pet is capped at a lower level than your character. On-screen messages for quests, errors, raid warnings, and broadcasts are now moveable via the Edit Layout system. Fixed buff/debuff tooltips not displaying a description of the effect. Added new quest indicators for daily PvP quests and World Event quests - including minimap icons, overhead icons, cursors, all that jazz! Fixed guild quest icons showing up as 'low level quests'. New characters will have all minimap icons enabled except for 'Show Low Level Quests' by default. Calling Trainers for other Callings will no longer be displayed on your minimap. Character window sections will now only become visible once your character has something to show in that section, to prevent information overload with a bunch of sections that aren't relevant to your character at the time. Ex Gaining Notoriety will cause the Notoriety section to appear, adding a companion pet will trigger the Companions section to appear. etc. Added a 'help' button to the Soul Tree window to bring up the Soul Tree tip window at any time. When you have a Notoriety capped, the bar now actually looks full rather than empty. Opening the split stack option now hides item tooltips to prevent overlap. Fixed tooltips appearing in the top left corner if you teleported while a tooltip was being displayed. Auction House Fixed a bug in the Usable Only checkbox so that auction results are displayed correctly (less blank pages and half-filled pages all around). Optimized the Guild Roster pane to handle showing offline members for very large guilds without breaking things. I'm looking at you, Epic. The Achievement window now properly updates for exploration achievements when entering new areas. Using the ESC key to cancel an in-progress chat window message no longer cancels the resurrection confirmation window. Chat messages for bonus Favor awards have been removed to cut back on chatspam. Bonus Planarite earned is still displayed. Escort quests no longer have the 'share' button shown in the quest log - these are handled by sharing to the group when the quest is first accepted. Quests that require you to collect or craft single items as quest objectives no longer display "0/1" at the end of the objective. Added new loading screen tips to better highlight many new features added since launch. Auction House "no results" messages now shown in the search results area when no items are listed matching the search term. Error messaging is now more descriptive when you fail to use an ability because you lack a required item. Fixed a rare case where the client would always select the same player when mouse-picking targets. Map waypoints are now cleared on logout. CLIENT When combat logging to a text file is enabled, the Rift client will no longer open and close the log file for every line written. Instead, it will leave the file open and flush new data every half second. The interval for flushes can be tuned in rift.cfg with the CombatLogFileFlushInterval value.
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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Rhapsody in Blue 作曲者 Chris Bucknall 属性 エレガント レア度 ★★★★★ BRONZE SILVER GOLD PLATINUM 難易度 5 7 10 消費CP 5 7 12 ノーツ数 202 394 654 BPM 170 攻略方法 プレイ動画など ゴールド
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Title Blue Shocking - Venus lyrics Artist Blue Shocking Lyrics A goddess on a mountain top Was Burning like a silver flame A summit of beauty and love And Venus was her name. She s got it, Yeah baby,she s got it. Well I m your Venus, I m your fire at your desire. Her weapons were her crystal eyes Making every man mad, Black as the dark night she was Got what no one else had. She s got it, Yeah baby,she s got it I m your Venus, I m your fire at your desire.
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Samuel Gawith Blue Crest Snuff Brand Samuel Gawith Name Blue Crest Style Grind Moisture Kick nicotine Recommend Notes(JPN) Notes(EN) another review andy @Snuffhouse.org Gawith’s Blue Crest is one of three “Crests” offered by the company, the others being Yellow and Red. The snuff is not, sadly, blue; I’d like to see a blue snuff one day but would probably be afraid to try it. This snuff is actually a pleasant light reddish-brown, and has a fluffy medium texture. The moisture level is medium. The grind is even, unlike Blue Crest’s close relative McCombie. The fluffiness of the texture makes grabbing a large pinch easy, a characteristic of some snuffs for which I am always grateful. (Trying to get a human-sized dose of, say, F T HDT always requires several pinches for me, due to its dustlike fineness.) The flavor is quite plain and pleasing, resembling toasted nuts. It fades very quickly, making the next pinch come sooner than it might had this snuff a more persistent aroma. To me, that’s a good thing. If you like perfumes that you can detect the next day, this snuff is not for you. Blue Crest has a medium nicotine level and would be difficult to overdose on, as the absorption level is lowered a little by the texture. It’s very kind to the nose and has little burning effect. Perfectly suitable for the beginning snuffer and for all-day use.
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J6Dコンボ お約束エリアルについて 端のエリアル移行について 中央のコンボ選択について 端のコンボ選択について 基本コンボ中央 画面端背負い 画面端 蛇翼コン中央 画面端 画面端背負い 投げコン中央 画面端 その他コンボ牙昇脚(CH)始動 ウロボロス始動 その他の始動 アストラル J6Dコンボ CSIIハザマの要。 解説ページはこちら→J6Dコン お約束 エリアルについて ①JB JC2 jc JC5 飛鎌突 ②JC5 飛鎌突 ①は補正が大きすぎると繋がらない。高度が高いため有利Fが減る。 ②はゲージ回収は減るが有利Fが増える。相手のゲージを溜めさせたくない場合もこちら。 JCの受身不能時間は5段目 2.3.4段目 1段目なので半端なことすると飛鎌突が繋がらず反撃を受けるので注意。 端のエリアル移行について 5C 2C 6DA 4DDは6Dや4Dに調整が必要。 ディレイをかけないと咬まないので補正が大きい場合には省いたほうが安定。 ツバキやラムダなど、かなり咬みにくいキャラもいる。 蛇刃牙や6Cからは直接2Cで拾ってJC5 5C JC5 飛鎌突でもゲージ回収しつつ安定する。 中央のコンボ選択について 基本はJ6Dコンで、ダメージとゲージを取れるだけ取る。 J6Dコンが入らないという安いコンボの場合は、 ①4DD エリアル ②蛇咬 3C 烈閃牙or蛇刃牙 の2パターン。 ①はゲージ回収。中央では飛鎌突で落としてもターンは終わりやすい。 ②は状況重視。 端のコンボ選択について 倒しきれるならミヅチ締め。殺しきれないなら通常の締め。 6Aからの6400や6B,5Bからの7500という数値は覚えておくと便利。 裏周り6Cのパターンは効率が良い反面、バーストでゲージをリセットされつつ端でダウンというリスクがある。 既に次のゲージが確保出来ているなら、 6C後を3C 烈閃牙や2C JC5 飛鎌突にするなど、状況と相手のゲージを調整する。 JB JC2 JC5 飛鎌突まで決めると、ゲージ50%超えの無敵技持ち相手に密着状況という事態になる。 参考として5C 2C JB JC2 JC5 飛鎌突の相手のゲージ増加量は14%。 基本コンボ 中央 ~3C 蛇刃牙or烈閃牙 地上HIT基本。 5A(空中HIT) 5C 4DD JB JC2 (jc)JC5 飛鎌突 ハザマの基本エリアル。 5A(空中HIT) 5C 4DA 蛇咬 ステ3C 蛇刃牙or烈閃牙or蛟竜烈華斬 状況重視。 画面端背負い 5A(空中HIT) 5C 4DA 蛇咬 5C(1) 6C ステ5C 2C 6DA 4DD JB JC2 (jc)JC5 飛錬突 蛇咬から5Cで拾いなおせる 画面端 ステ5Cが届かない半端な距離の場合は注意。 無理して復帰されるくらいなら烈閃牙で確実にダウンさせたほうがマシ。 ド密着3C ジャバキ 裏周り5C 6C ステ5C 2C 6DA 蛇咬 ステ5C(1) 6C ステ5C 2C JC5 飛錬突 密着3C ディレイジャバキ (ステ6C )ステ5C 6C ステ5C 2C 6DA 4DD JB JC2 (jc)JC5 飛錬突 近距離3C ジャバキ ステ5C 2C 6DA 4DD JB JC2 (jc)JC5 飛錬突 中距離3C ジャバキ 二回ステ 2A 5C 4DD JB JC2 (jc)JC5 飛錬突 3C 最速ジャバキ 最速残影牙 ステ6C ステ5C 2C 4DD JB JC2 (jc)JC5 飛錬突 ※キャラ限? 遠距離3C ジャバキ 7J6DD 6C ステ5C 2C 6DA 4DD JB JC2 (jc)JC5 飛錬突 ギリギリ3C ジャバキ 5DA ステ6DA ステ4DD JB JC2 (jc)JC5 飛鎌突 3C ジャバキ 5DD JC1(jc) JC5 飛鎌突 3C ジャバキ 5DD JC2 6C ステ5C 2C 6DA 4DD JBJC7 飛鎌突 蛇翼コン 中央 ~蛇翼 青残影牙 6C 5C 2C 6DA 4DD エリアル 安定コンボ。回収は30%程度。 ~蛇翼 J6Dコン 基本。中央で蛇翼から50%回収出来るパーツはこれのみ(テイガー以外)なため習得必須。 画面端 キャラ別の要素として主に「アラクネ、カルル」「ラムダ」「レイチェル」「その他」の4グループに分けられる。 アラクネ、カルルには効率が大きく落ちる他、 カルルは蛇咬に対してバーストから反撃が取れるのでそれも考慮する必要がある。 中央向きの5C 6Cはキャラによって5C(1)にしないと繋がらない。 (ノエル・ハクメン) 蛇翼 青残影牙 裏6C ステ5C 6C 5C 2C 6DA 4DA 蛇咬 (5C 6C )ステ3C 蛇刃牙 5C JC5 飛鎌突 補正が大きい場合は括弧内の5C 6Cが繋がらないので省く。 アラクネ、カルルは中央向きの5C 6Cが繋がらないで非対応。 ゲージがあれば3Cからミヅチも可能。下のコンボが繋がらないラムダに有効。 レイチェルは6Cから5Cを省いて直接6Cが繋がるためダメージが上がる。 蛇翼 青残影 裏6C 5C 2C 6DA 4D 蛇咬 5C 6C ステ2C JC5 5C ジャコウ 3C ミズチ 50%回収するので50%始動でミヅチが使える。殺しきる場合の基本コンボ。 上記と同じくアラクネ、カルル、加えて5C 蛇咬が当たらないラムダが非対応。 ライチは2C JCが当たらないが5C JB JC3 5C 蛇咬で対応可能。 蛇翼 青残影 裏6C 5C 2C 蛇咬 (5C 6C )ステ2C JC5 5C ジャコウ 3C ミズチ 補正が大きい場合のミヅチ締めパターン。 ガサイ始動orアラクネカルルには括弧内の5C 6Cを省く。 蛇翼 青残影 6C 3C 蛇刃牙 ステ5C 6C 5C 2C (6DA )4DD エリアル 位置入れ替えをしたくない場合のコンボ。 遠めで決めていけば残影から蛇刃牙までバーストに強いのもポイント。 相手にバーストがあり、端コンしても決めきれず、次のコンボ用のゲージは確保出来ているという場合に有効。 画面端背負い 蛇翼崩天刃 青残影牙 6C 5C 2C 6DA 4DA 蛇咬 5C 2C 4DD エリアル 投げコン 中央 4投げ 蛟竜烈華斬 ダメ 2900程度 4投げ J6D~ ※キャラ限:現在テイガー・マコトに確認・端付近なら全キャラ入る模様 4投げRC 5Aor5B 2C 6DA ステ4DA J8D 蛇絞 いつもの5Aの方はステがいらなくてキャラ限。ラグナには確認 5Bの方はステが必要。ジンとノエル、ラグナには確認 4投げRC 5DD J2Cスカ 2C 6DA いつもの4投げRC 5Dが繋がらないジンはJ6Dに 6投げ 蛟竜烈華斬 6投げRC ステ5DA ステ6DA ステ4DA J7DA ジャコウ J6DD 6C 2C JC5 5C ジャコウ 3C ミズチ前投げ時点で50%あれば3Cの所で50%溜まるからミズチが可能。 キャラ限?ラグナ、ジン、ノエルには出来た。カルルは無理っぽい 空投げ 残影牙 空投げ 5C 2C J6Dコン 空投げ 蛇翼崩天刃 画面端 6投げ 蛇翼崩天刃 6投げ ステ6C 3C ジャバキ ステ5C 6C ステ5C 2C JC5 エリアル 6投げ ステ3C 残影牙 裏周り5C 2C 蛇咬 5C 6C ステ2C JC*5 5C 蛇咬 3C 烈閃牙ゲージ回収約70ダメージ約3800 対応キャラ ラグナ、テイガー、レイチェル、ハザマ、マコト、タオカカ、ラムダ、ヴァルケン、プラチナ? ノエルには5C 6Cが繋がらず5C JC*5 5C 蛇咬 3C 烈閃牙 ライチにはステ2C JB JC*3 5C 蛇咬 3C 烈閃牙 端背負い4投げ 蛇翼崩天刃 端背負い4投げ 青残影 6C 3C ジャバキ ステ5C 6C ステ5C 2C エリアル 端背負い4投げ 青残影 裏周り5C1 6C ~ その他コンボ 牙昇脚(CH)始動 牙昇脚(CH) ステ6DA 4DA J8DA 蛇咬 J6DD~J6Dコン。 牙昇脚(CH) ステ残影 6C 5C 2C 6DA 4DA 蛇咬安定の50%回収。 牙昇脚(CH) ステ残影 J6Dコンキャラ限?フェイタルなら全キャラ確認 牙昇脚(CH) J6DD 5C 2C (6DA)4DD エリアル遠い場合。 溜め牙昇脚(FC) 蛇翼 溜残影 裏回り6C 6C 6C 6C 6C ステ5C 2C 6DA 4DA 蛇咬 5C 6C ステ5C 2C JC5 飛錬突裏回り出来る距離の場合。 全キャラ対応ダメ6349 ミズチだと7555 ゲージは50で始めて90まで回収。 溜め牙昇脚(FC) 蛇咬RC 溜残影 6C 6C 6C 6C 6C ステ5C 2C 6DA 4DA 蛇咬 3C 烈閃牙画面端背負い。 全キャラ対応ダメ5621 ゲージは50で始めて75まで回収。 溜め牙昇脚(FC) ステ残影低め当て 裏回り蛇翼 裏回り6C 6C 6C 6C ステ5C 2C 6DA 4DA 蛇咬 5C 6C ステ6C 2C JC5 飛錬突画面端背負い相手密着に近い状態。 後半のパーツをかえれば多分全キャラ対応 ダメ5884 3Cミズチで7018 50で始めて78まで回収 裏回り蛇翼のあとの6Cは二回ステップして端についたら一瞬待って4Cで裏回る。 ウロボロス始動 5DDorJ6DD J2C~5B 3C 蛇刃牙or烈閃牙 蛇翼コン 地上の相手に刺さった時 J5DD~JB 飛錬突 JB(jc) JC5 飛錬突 JB(jc) JC5 着地5C 4DD JBJC7 飛錬突 空対空で刺さった時 6DA~4DD JBJC7 飛錬突 4DA 蛇咬 ステ3C 蛇刃牙or烈閃牙or蛟竜烈華斬 地対空で刺さった時 その他の始動 6A 蛇翼~ 6B 蛇翼~ 中下段択。 牙砕衝 ステ5B 5C 2C 3C 蛇刃牙or烈閃牙 牙砕衝 蛇翼コン コマ投げ択。 6C(ch) (5DD 空投げスカ )蛇翼 ハザマ最大の始動。 溜め烈閃牙 2A 5B 5C 2C 3C 蛇刃牙or烈閃牙 テイガー・ハクメンには溜め無し烈閃牙から繋がる 烈閃牙(rc) ? 倒し切りに。 残影牙 J6Dコン最大。入るならなるべくこれを決める。 ステ6C ステ5C 2C 6D 4DD JB JC2 (jc)JC5 ヒレン妥協、または遠くてJ6Dコンにいけない場合。 ステ5C JC5 2C 4DD エリアル更に遠くて6Cからステ5C 2Cが届かない場合。 蛟竜烈華斬(2段目rc) 残影牙 J6Dコン ゲージ100%始動。ミズチ締めで6200くらい。Λ、μ、レイチェル、ジン辺りに対して狙える。 3C(ch) 残影牙 J6Dコン 5B(屈ch)or5C1(ch) 最速残影牙 J6Dコン 5Bor5C(空中ch) 残影牙 J6Dコン 要カウンターHIT確認。 アストラル ~ 5B AH ~ 3C AH 6A AH ~ 残影牙 AH 端6or4投げ AH ~端蛇咬 AH ~金バ AH ミライー 詳しいな...できるだけダメージもかいてほしい ハザマは 2A 5B 5C 3C 烈閃牙 で攻めて中段を見切られガードされはじめたら 2A 5B 5C 3C 残影牙 をいれてゲージ回収やミズチ狙うと良いよ アルカディアにもそう書いてあった気がする -- (名無しさん) 2011-04-27 22 22 32 アルカディアは…ちょっと… -- (管理人) 2011-04-27 23 52 22 アルカディアによれば5B→蛇翼はヒットしてから入るらしい -- (名無しさん) 2011-05-17 16 16 03 どこに書けば良いのか分からなかったので此処に書きます 3C(ch) 残影牙 6C ステ2C(jc) JC5 2C 4DD JC5 飛鎌突 ダメ3638 ゲージ回収51 一応カルルとノエルだけ確認済みです -- (名無しさん) 2011-06-14 22 47 46 ↑は何がしたいのかさっぱりだわ。 -- (名無しさん) 2011-06-18 06 07 52 上記のJ6Dコンを覚えた方がいいと思う 50%以上回収するしそのままミズチにもってける -- (名無し) 2011-06-18 16 06 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アストラルは4タメ128Dね -- (名無しさん) 二匹になると挑発が繋がるなタオカカ。PSPだけ? -- (名無しさん) 体力9500じゃなかったっけ? -- (名無しさん) CTでは10500 CSだと9500ですね -- (名無しさん)
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※CSのページからそのまま持ってきます 必殺技 ドライブ 零刀(フロストバイト) -- 通常技・必殺技問わず、コマンドにDのある技を当てると相手が凍結する 必殺技 氷翔剣 236AorBorC(空中可) 飛び道具 吹雪 623AorB 斜め上へ対空ガード時プライマー消費 裂氷 623C 真上へ対空ガード時プライマー消費 霧槍 尖晶斬 214AorBorC(空中可) 氷に塊に乗っての突進技。B・Cは2撃目があり、真下に斬り払う。ダウン効果。2撃目ガード時プライマー消費 雪華塵 C連打 その場で剣舞。ずっと降り続けることはせず8回ほど振ると一度鞘におさめる ゲージ25%必殺技 氷翔撃 236D(空中可) 地上版3HIT・空中版3way 共にHIT時凍結効果初撃ガード時プライマー消費 氷連双 623D(タメ可) 初撃に凍結効果。2撃目に薙ぎ払い(スライドダウン効果)2撃目ガード時プライマー消費 霧槍 突晶撃 214D(空中可) 尖晶斬と大体同じ。初撃に凍結効果。2撃目が横に相手を薙ぎ払う(スライドダウン効果)2撃目ガード時プライマー消費 ディストーションドライブ 凍牙氷刃 632146C 冷気の衝撃波を飛ばす神速抜刀。地上HIT時よろけ効果付加。初撃ガード時プライマー消費 氷翼月鳴 632146D 鞘を弓代わりにし、斜め上方向へ冷気の弓を射出する。初撃に凍結効果。初撃ガード時プライマー消費 虚空刃 雪風 236236D 技を当身で取り、一閃。自キャラは端まで動く。初撃凍結効果。初撃カウンター時にフェイタルカウンター アストラルヒート 煉獄氷夜 2タメ8D ユキアネサを地面に突き刺し周囲を全て凍結させる。攻撃判定は地面全体且つガード不能。 詳細解説 必殺技 氷翔剣 236AorBorC(空中可) 読みは「ひしょうけん」。「波動」と略されることが多い。 地上は氷の剣を真横に放つ。空中ではABCで3方向を決める。空中のABCは発生時間がどれも同じ。 地上版は発生保障があるが、空中版は発生保障がない。近距離や中距離ではまず出してはいけない。 発生した時の硬直が残っていて相手に氷翔剣を当てた時限定でRC可能。 50%消費して3C>B氷翔剣RC>6C等、無理矢理コンボ行けるが正直使う価値があるのかは疑問。 地上版 ボタンにより性能が違う為、まずは各種の性能をきちんと覚える必要がある。 更に発生するまでに相手が間合いを詰めて潰せるかどうか考える必要もある。 発生が他の格ゲーの飛び道具並みに早くなった。中距離でも攻めのアクセントとして盛り込めるレベルとなった。 動作終了まで被[[カウンター]]状態となっているのは相変わらず。やはりタイミングはちゃんと図ろう。 地上版 A 中速で射出。弾速が良くなっており、B版と対に使って意表を掛けるレベルに。 B 高速で射出。弾速が早く、中距離ならば見てから飛んでも引っかかる。 C 一時停滞後、急加速するようになった。盾としての用法は相変わらずだが、硬直軽減のため使いやすく。 空中版 地上よりどれも発生が早く、速度も安定している為牽制として使いやすい。 かなりの高度が必要ではあるが、空中で出した後に硬直が解けるようになった。この為、各種空中剣>霧槍、D剣などが差し込めるように。 しかし、地上硬直はやはりあるのでそこは気をつけよう。 間合い取りが非常に重要。前作同様とりあえず飛んで撃っとけという感覚ではいけない。 空中版 A 約20度あたりのキツイ角度に向かって剣を射出する。端に追い詰めた、追い詰められた状況くらいでしか当たる要素がない。だが、硬直等を考えると例え画面端でも使える性能とは言えず、現状一番使い道がない。 B 斜め下45度あたりに向かって剣を射出する。対地に対する行動の抑制として。とは言ったもののやはりこれも使い道が薄い。何せ走ってくるのを先読みして撃ったりする程度でしか使えない上に、対地で出すなら圧倒的に空中Cを出したほうが良い。テイガーやハクメン等の機動力が無いキャラにはJB~等から出すと動きをある程度抑制できる。 C 自キャラよりちょっと下から真横に向かって剣を射出する。降り際や2369等で最低空で出すと効果的。剣の中でもかなり使いやすい部類。 吹雪 623Aor623B 読みは「ふぶき」斜め上を大きくカバーする神速抜刀攻撃を繰り出す。 直ガ、バリア以外では[[ガー不]]の点も大きい。相手のジャンプや低ダからの攻めを振るだけでも抑制できる。 吹雪A 発生6Fと速さだけを見れば非常に優秀。しかし、硬直が大きくガード、近くで空振りした場合は反撃確定する。HIT時相手吹き飛ばし効果。CHするとそれなりの受身不能時間を受ける。端付近ならB以上の霧槍・画面端なら5Cや5Bでも拾える。引き付けすぎたら相打ちし易い。あくまで"追い払う程度"として。 吹雪B 発生がA吹雪より遅め、且つ納刀の硬直もAより少し長い。先読みした対空・コンボパーツとして振る程度。HIT時きりもみ吹っ飛び効果。画面端ならば地上HITでJBから追撃可能。CHするとダウンギリギリのラインまで相手は受身不能。距離があってもD霧槍で拾える。無敵は1Fからではないが6~19Fとそれなりに長い。 裂氷 623C 読みは「れっひょう」。コマンドを指して「C昇龍」と略すことも。 相手が真上や吹雪よりもきつい角度にいる時に使える対空技。 後ろ方向に対しても判定があり、相手の[[めくり]]も狩れる技。 烈氷 横にも半キャラよりも狭い程度だが僅かにリーチはある。発生遅め・硬直超長めというものなため、誤っても対地や牽制や置きで出してはいけない。更に動作終了まで被カウンター状態な為、間違えるとフルコンをもらう。打つ場合は確実に読める以外ではRCをセットで。しかし、これの強みは無敵が非常に長い時間がある所である。リバーサルや直ガ割り込みには使い易い。相手HIT時真上に吹き飛ばす。CH時は相手が地上HITに限ってかなりシビアだが微ダッシュ5B(1)からエリアル、A吹雪、月鳴で拾って追撃可能。ただし端で当てると5C等で差し込める。 霧槍 尖晶斬 214AorBorC(空中可) 読みは「むそう せんしょうざん」。格ゲーの例によってよく「○竜巻」、見た目からサーフィンと言われる。氷の塊に乗っての突進技。 発生がそこそこ早く、速度や移動距離等が優秀。だが無敵などはなく、自分に当たり判定(相手にぶつかるという意味で)・くらい判定がきっちりある。 どうやらジン食らい判定が見た目以上に前に出ているようで(ラグナ5Bみたいに)、 2Aなどでたまに割られるという判定の弱さ。タオの6Cに一方的に負けたりする。 空中可能。空中コンボの〆や画面端脱出の移動技にどうぞ。発動中空中食らいなので[[ラピッドキャンセル]]すると高速中下段に。 霧槍 A 氷の塊に乗って短距離移動し、相手にぶつかる。距離があくので硬直は若干あるのだが距離が空くので隙はそれほどない。更にB版とは対を成し、Bの2HIT目をガードして反撃しようとして構えている敵に対して攻めを継続できる。密着ガード・直前ガード:反撃確定 ある程度離れてる:軽く攻撃を受ける 結構離れてる:反撃受けそうにないなら攻め継続 B A版よりも移動距離・持続が上がっている。相手HIT時orガード時にB尖晶斬へ派生する。 └ 尖晶斬 B版尖晶斬。真下に斬り払う。下方ダウン属性削除。立ち食らいに当てて微有利(ただし距離は離れる)。ギリギリガードで反確。 C A・B版よりも更にスピード・持続・距離がかなり上がっている。発生がA・Bより2F遅い。相手HIT時orガード時にC尖晶斬へ派生する。地上やられでもダウン。ギリギリガードで反確。 └ 尖晶斬 下方を斬り払う。たたき落とし・ダウン属性。エリアル限定で繋がる。ギリギリガードで反確 雪華塵 C連打 読みは「せっかじん」。単純に「C連打」と表記されることもある。 その場でそれなりにリーチがある剣舞を行う。8段目HIT時に相手に浮かせ[[ダウン]]効果が付与されるが、 そのまま雪華塵を当てるとすぐさま受身がとれてしまう。最大14HIT。 B霧槍尖晶斬が[[ダウン属性]]で無くなったことからC霧槍尖晶斬が繋がる[[エリアル]]へ持ってゆく手段として重要。 また多段HITなのでゲージの回収率も高いのが特徴。 雪華塵 火力もなく、硬直も長く、ヒットバックも大きいが、ジンの中ではかなりの判定距離と高さがある為扱いやすい。4HIT程度ならまだ微不利ぐらいで反撃されにくい。出はそこそこ早いので暴れや距離を離したい時、ガードライブラのコントロールに使う。何かしらの技を出して、その硬直中に連打しないとコマンドを受け付ないので単発で出せない。6A、6B、5C、6C、6D、各種投げ、投げ抜けで確認。 氷翔撃 236D(空中可) ゲージ25%消費 読みは「ひしょうげき」。通称「D波動」。ゲージを消費して強化された氷翔剣。 地上版 氷翔剣のチャージ版と考えていい。剣自体も大きく、発生は氷翔剣A並。3HITする。凍結効果を持つ。地上版は崩しのための有利状況の構築として重宝する。発生保障もあるが発生時に無敵がなく、剣が生成される前に潰されるとゲージだけ消費する。相手の反撃を受けないできちんと出させることを前提とすべし。 空中版 氷翔剣ABCを同時に放つ(真横のみC版よりちょっと高めに放つ)。発生が氷翔剣に比べて若干遅い、また着地硬直も付与された。それぞれに1つずつ凍結属性を持っている。主に対空技潰しや、空対空の迎撃、移動の抑止、めくり等用途が非常に広い。HIT時のリターンが高い。ただし、着地まで被カウンター状態で着地まで動作解除なし。出す所を間違えたらゲージの無駄に加えフルコンを美味しくもらうので注意されたし。 氷連双 623D(タメ可) ゲージ25%消費 読みは「ひれんそう」通称「D昇龍」吹雪超強化版と考えていい。ダメージ1614(二段全HIT) 一撃目に円状のエフェクトと共に180度を斬りつけながら一歩後退、2撃目に大きく踏み込みと共に横を薙ぎ払う。 1Fから無敵・発生13Fからと活用目的が広く、対空、無敵リバサ、[[暴れ潰し]]等ジン使いの最終兵器。 ただし、ガードされた場合は発生の早い技で潰されるので読まれたらちょっと危険。 氷連双 初撃に凍結効果。2撃目はDを押したままでディレイ(タメ)をかけることができる。初撃が高めに当たると最速追撃が空振ることがある。その場合、凍結脱出が十分に間に合うほど2撃目の硬直が長い。最大まで溜めると2撃目がガード不能だが、80F以上の溜めが必要(最短80F溜め+発生8Fの88F・最大97Fで発生)。2撃目吹っ飛んだ後、敵はスライドダウン。 霧槍 突晶撃 214D(空中可) ゲージ25%消費 読みは「むそう とっしょうげき」。通称「D竜巻」尖晶斬と大体同じ。D霧槍は距離・速度が非常に優秀。 霧槍 突晶撃 初撃に凍結効果。2撃目は真横に相手を薙ぎ払う。スライドダウン効果。端付近なら6Cからエリアルへ。隙はそこそこあるのでダメージを伸ばすコンボ用に。 ディストーションドライブ 凍牙氷刃 632146C ダメージ:6HIT時 2653? ゲージ50%消費 読みは「とうがひょうじん」冷気の衝撃波を飛ばす神速抜刀。 発生が早く、画面端まで届く。「空中[[ダッシュ]]見てから余裕でした」というほど弾速も速い。 地上HIT時は[[よろけ]]効果。追撃可能。無敵が暗転後1Fと殆どないので追い詰められたときの[[リバーサル]]には向かない。 ジンのDD主力。超遠距離で安心していたり、不用意に接近しようとする相手の動きを見てから撃てるのが理想。 中距離以遠ならほぼノーリスクで撃てるのでこの程度でも十分以上のリターン。 また距離、相手の高さ、大きさによって2HITだったり10HITになったりする。 飛び道具キラーの「スパークボルト」含めたテイガーの技に打ち勝てる。 氷翼月鳴 632146D ダメージ:24HIT 2852? ゲージ50%消費 読みは「ひよくげつめい」鞘を弓代わりにし、斜め上方向へ冷気の弓を射出する密着なら地上でレイチェルにも当たるくらいの判定。24HIT。 しかし、ちょっと離れると斜め上に放つ性質上当たらなくなる。中途半端な距離での無敵は「氷連双」に頼る他ない。 空中では吹雪同様バリア・直ガ以外はガー不。相手は空中受身が可能。その前に追撃や空中投げができる。 暗転までに長い無敵がある。 虚空刃 雪風 236236D ダメージ:2HIT時 2823 ゲージ50%消費 読みは「こくうじん ゆきかぜ」上中段対応の当身。基本性能はCT[[ハクメン]]の雪風と思って問題ない。 氷結+フェイタルカウンター仕様、ただし2HITするのでRCしないとその恩恵を受けることができない(やるなら100%使えということ)。 しかし、ハクメンと違い、ダメが低くあまり狙う価値は無いのでキャラ対(カルルなど)や暗転返しなどの確定状況で使うとよい。反撃部分はガー不。 また鞘を納めるまでに無敵時間あり。下段、投げには対応していない。 入力直後(暗転前)の1Fで攻撃を捕ればハクメン同様通称「 超雪風 」となり、暗転演出中に相手に突っ込む技になる。 ジンの虚空刃今回dmg3000越えてた気が...... -- (名無しさん) 2011-01-02 18 38 17 虚空刃 雪風のダメージはたしか3080 -- (名無しさん) 2011-01-02 18 47 04 今回AH確定ないの? 辛うじて6D最速で当たるぽいけど (コンボとしては繋がらない) -- (名無しさん) 2011-04-02 04 30 44 ↑確か画面端で5B 5C 雪華塵 5C 6C 6D AHでコンボとして繋がるはずだよ。 -- (名無しさん) 2011-06-28 14 53 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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動作報告 Bluetooth編 スレ住民有志によるまとめです。基本は wikiの HCLを。入手先のヒントは Linkや 書庫にあるかも・・・。 長くなったのでパーツ編からこちらに移しました。 各種Bluetooth アダプターの動作状況 tonymacosx86に動作状態をまとめた表がある。 以下の表で、BIOS/sleepにおける互換性、安定性、入手の容易さ・設定の容易さ、BTバージョンの新しさなど、それぞれの特徴をまとめた。 品名 写真 BTversion sleep解除 BIOS設定ほか kext編集不要 入手難易 Broadcom BCM94360CDAX 4.0 ○ ◎Handoff対応 ○ ○ Belkin K7S F8T016 2.1+EDR ○ ○ ○ ? D-Link DBT-120 1.1 ○ ○ ○ × Apple BT module BCM92046MD 2.1+EDR ○ ○ ○ △ roketfish RF-MRBTAD 2.1+ EDR ○ ○ ? I-O DATA USB-BT40LE 4.0 ○ ○ ◎ GMYLE Bluetooth V4.0 BCM20702 Chipset Dongle Adapter 4.0 ○ ○ ○ IOGEAR Bluetooth 4.0 USB Micro Adapter (GBU521) 4.0 ○ ○ ○ Belkin K7S-F5L019 2.1+EDR ○ △ ? BCM94352HMB 4.0 ○ ◎ BCM943228HMB 4.0 ○ ◎ Targus ACB10US ? ○ ? ? × ASUS USB-BT21 2.1+EDR ○ ? ELECOM Logitec LBT-UAN03C2BK 3.0 ○ ◎ プリンストン テクノロジー PTM-UBT7 4.0 ○ ◎ BUFFALO BSHSBD03WH, BSHSBD03BK 2.1+EDR ○ × Intel Centrino Wireless-N 2230 2230BNHMW 4.0 ○ ◎ それぞれのアダプターの詳細は以下を参照のこと。 略語 BT Bluetooth AWK, AWKBD Apple Wireless Keyboard MTP Magic Trackpad SL Snow Leopard S/L/E System/Library/Extention (1) BIOSで使えるアダプタ 安定して接続できて、スリープからも確実に復帰できて、なおかつOSが起動する前のBIOSやChameleonの設定画面でも使えると報告のあるアダプタ。HID-Proxyという機能に対応しているアダプタはOSの起動前にUSBキーボード等として機能するので、BIOS等で使用できる。 ただし、マシン起動後すぐに使えなくて、BIOS設定画面に入るときのDeleteキー連打が効かなかったり、そもそもAWKにはDeleteキーが無かったりするので、BIOS用には別に非BTキーボードを用意したほうが実用的な場合もある。 Broadcom BCM94360CDAX (VID PID = 0x05AC(1452) 0x828D(33421)) (Bluetooth 4.0) 802.11a/b/g/n/ac および Bluetooth 4.0 Mac Pro late 2013などで使われているものと同等の純正品。VIDもアップル社のもの ソケットは特殊だけどebayやosxwifi.comなどでPCIeアダプタなどを販売している(本体も売っている)http //www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=BCM94360CD http //www.osxwifi.com とりつけただけでWiFiもBTも正常に動作 BTキーボードはBIOSやブートローダの設定画面でも機能する。 Yosemite新機能のHandoff, iPhoneとのAirDrop, iPhone経由の通話も実機と同様に稼動する 現時点で最良のWiFi/BTアダプタ Belkin K7S F8T016 (VID PID = 0x050d(1293) 0x016a(362) ) (Bluetooth v2.1 + EDR) OS切り替えでの再ペアリングなし。BIOS、ChameleonでOK、WakeOKただしKext変更(下記参照)の必要がある。 tonymacosx86の情報 海外サイトで入手可。(環境によってはスリープ復帰後にOSが見失うとの報告もあり。Lionでスリープ解除出来ないとか、解除後MTP見失うとか不具合があるとの報告もあり。) Mountain Lion (10.8.0) になってからkextにVID/PIDが登録されているので、kext書き換え不要で、使用可能になった。Apple Wireless Keyboard, Magic Trackpadなどによるスリープ復帰可能。BIOS、ChameleonでOK、windowsなどでも使えて再ペアリングも不要。Windows 8ではOS標準のBluetoothアダプタと認識されるのか、そのままでペアリング設定が可能(デスクトップのタスクバーのBluetoothアイコンもしくはチャームのPC 設定を使用)。Magic Trackpadもwindowsで利用出来る(マルチタッチは不可)。Mountain LionではDBT-120と並んで安定のドングル。 D-Link DBT-120 (H/W Version B2, B3, B4) (VID PID = 0x0a12(2578) 0x0001(1)) (Bluetooth 1.1 USB 1.1) Bluetooth非搭載Macintosh救済のために、Apple社が準純正パーツとして販売していたBluetooth ドングル。そのため互換性は高い。すでに販売されていないので、中古屋、ヤフオク、eBayなどを探す必要あり。 出回っているDBT-120にはハードウェアバージョンが2系統ある。裏面に小さな文字でH/W Ver. Cx (xは数字)と書いてあるもの(色が黒?)は、スリープ復帰が出来ない。H/W Ver. B2, B3, およびB4のモデルはスリープ解除が可能である。 HID PROXYモードで動く。Chameleon、BIOSでも動く。Windowsとのペリングも可。別途hid2hci.exeが必要。Windows 7ではそのまま動いている。 Appleが公式にサポートしていたアダプターなので、以下でファームウェアのアップデートが配布されている。 Bluetooth Firmware Updater 1.2 Bluetooth Firmware Updater 1.2 これは当時CSRがHIDインプットデバイス救済のため出したFW(GenericCSR.dfu)で、それをAppleも利用している。 上記のアップデータを当てるためには、Bluetooth非搭載のMacが必要。またPPCコードなので、PPC搭載MacかRosettaが必要(つまりLion以降では不可)。また、アップデータを当てる作業はLinuxでも可能。dmg内のGenericCSR.dfuを抜き出して、dfutool upgradeでいける。dfutool archive で現在のファームのバックアップも可能だから、いつでも戻せる。 上記のアップデータを当てると、SL, Lion, Mountain Lionでsleepからの復帰が可能になる。Apple Wireless Keyboard, Magic Mouse, Magic Trackpadで復帰する。ただし、SLの後期バージョン(たとえば10.6.8)では復帰ができない。Sleep復帰に関するAppleのサポートの情報が以下にある。ここには、H/W Ver. B2-B4でスリープ解除が出来ない場合は、上記のファームウェアアップデートを当てるようにとの指示がある。 「Bluetooth デバイスがスリープを解除することを許可」が利用できない場合の対処方法 一部の USB Bluetooth アダプタを使うと・・・スリープを解除できない場合がある 上記のアップデートを当てると、Windows (7, 8で確認) に切り替えてもキーボードやマウスがUSBデバイスのようにそのまま動く。ただしMagic TrackpadはWindowsでは動かない(Bluetooth Mouseは動く)。 Apple BT module BCM92046MD (VID PID = 0x05ac(1452) 0x8215(33301)) (Bluetooth v2.1 + EDR) Macintoshで使われている純正モジュール(チップはBRCM2046)なので、これを使えば安定性、互換性は完璧。 Broadcom Corp.のBRCM2046もしくはBCM2046と呼ばれるチップが使われている。 Apple BT 純正モジュールは電源が3.3vであるが、信号線はUSBと同じ。なのでUSBに接続出来る。ただし、5V→3.3v変換が必要。ここにあるpdf参照。 このpdfではヘッダピンをばらして結線しているが、一般的なUSBケーブルをばらしても同じように利用できる。このwikiにも解説ページがある。 http //www29.atwiki.jp/osx86jp/pages/54.html Apple BT 純正モジュールはeBayなどで中古が$10程度で入手可能。IntelになってからのMacbook, Mac mini, iMacなどのモジュールが使用可能。Mac Pro用のモジュールは、USBではなく、ロジックボード基板のコネクタに接続するタイプがあるので、避けた方が良い。 ちなみにbiosもChameleonもOKで最初にWindowsからペアリングしてあげればデュアルブート両方の環境でUSB抜き差しや再ペアリングなしで使える。 最初にペアリングするwinではここのstep3.にあるようにhid2hci.exeで強制的にbluetoothデバイスとして認識させる必要がある。 OSを切り替えるとHID PROXYが不安定。Chameleon、BIOSで操作できないとの報告もある。 Mountain Lionでも快調に稼働。スリープ復帰も正しく機能し、スリープ復帰後の応答復活も高速。ChameleonでもBIOSでも操作可能。Windows 8でも動作する(MTPのマルチタッチは効かない)。Windows 8での設定は容易で、チャームの「PCの詳細設定」から登録できる。 roketfish RF-MRBTAD (Bluetooth 2.1 EDR) kextの変更(下記参照)を加えたところ、10.6.8の環境でぺリング、wakeもOKでChameleonとBiosでも動作。 Win7上でのペアリングがうまく実施できない。 (2) Wake(スリープ解除)できるアダプタ 安定して接続できて、スリープの解除が可能なアダプタ。BIOSやChameleonの設定画面では使用できない。 とはいえ、BIOS等の操作が必要な時だけ別のキーボードを使えば良いので、このアダプタでほとんど問題ないかも。 I-O DATA USB-BT40LE (VID PID = 0x0a5c(2652) 0x 21e8(8680)) (Bluetooth 4.0) iMacやMacBookで使われているのと同じBroadcom社のチップBCM20702を使用している。 VID/PIDはGMYLEと同じ値、「システム情報」で見てもGMYLEと同一の内容、見た目もそっくり。製造元が同じなのかもしれない。10.8ならばそのまま使えてsleepからの復帰もok。国内で容易に入手可能で技適も取得している。 GMYLE Bluetooth V4.0 BCM20702 Chipset Dongle Adapter (VID PID = 0x0a5c(2652) 0x 21e8(8680)) (Bluetooth 4.0) iMacやMacBookで使われているのと同じBroadcom社のチップBCM20702を使用している。 VIDはチップメーカBroadcom Corp.で, PIDはBCM20702A0 Bluetooth 4.0のもの。 10.8ならばそのまま使えてsleepからの復帰もok。国内での販売は無いが、www.gmyle.com 直販やebay, 米amazonなどからで$13程度で購入可能。ChameleonやBIOSでは動作しない。 IOGEAR Bluetooth 4.0 USB Micro Adapter (GBU521) (Bluetooth 4.0) tonymacのおすすめ。10.8ならばそのまま使えてsleepからの復帰もok。国内での販売は無い。米amazonで$13程度。 Belkin K7S-F5L019 (VID PID = 0x0a5c(2652) 0x2101(8449) ) (Bluetooth v2.1 + EDR) Belkin F8T016とそっくりな形状、ロゴ刻印であるが別物。F8T016とF5L019はコネクタの金属カバー部分の刻印で区別出来る。こちらは、VIDがBelkinじゃなくてBroadcom Corpになっている。そのためかF8T016と違い、Lion以前のシステムでもそのまま刺せば認識される(Snow Leopard, Mountain Lionで動作確認報告あり)。スリープ復帰はできないものの、スリープ復帰後は正常に接続出来る。 一方で、Mountain Lion (10.8.0) 以降においては、 /S/L/E/IOBluetoothFamily.kext/Contents/PlugIns/BroadcomBluetoothHostControllerUSBTransport.kext/Contents にある、Belkin F8T016のVID PID ( = 1293 362 )の箇所をこのデバイスのID ( = 2652 8449)に書き換えれば、スリープ復帰が可能になる(Mavericksで動作確認)。 BCM94352HMB (Bluetooth 4.0) 動作報告 WiFi編の手順でいろいろ変更して安定して稼働。スリープの復帰も可能。BIOSやCameleonでは使用できない。 純正品で使われているBroadcomのBluetooth 4.0チップBCM20702A0が使われている。 一緒についているWiFiも動作報告 WiFi編の手順で機能する。最新の802.11ac対応 WiFiもBluetoothもどちらも稼働するコンボカード。 BCM943228HMB (VID PID = 0x04ca(1226) 0x2004(8196) ) (Bluetooth 4.0) 10.8.2で以下の手順でkext変更して安定して稼働。スリープの復帰も可能。BIOSやCameleonでは使用できない。 2012年のMacBookやiMacではBroadcomのBluetooth 4.0チップBCM20702A0が使われている。 mini PCIeソケット用のWiFi Bluetoothコンボカードと呼ばれる製品のBT部分にこのBroadcomチップが 使われていることがある。写真はその一つ。VIDによるとLite-On Technology Corp.という会社の製品。 元々はノートPCや小型PCのmini PCIeソケットに差し込む製品だけど、PCIeアダプタを利用すれば、 デスクトップPCにも取り付ける事ができる。BTチップはUSB経由で接続される。なので、 PCIeアダプタとマザボ上のUSBコネクタをケーブルで結ぶことができるmini PCIe - PCIeアダプタを 購入すると良い。たとえばこんなのが使えるのではと思う。 http //kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=1717 これがあれば、あとは下記のUSBドングルと同様に設定出来る。つまり /S/L/E/IOBluetoothFamily.kext/Contents/PlugIns/BroadcomBluetoothHCIControllerUSBTransport.kext/Contents/Info.plist などのBluetooth 4.0の項目、たとえば key BroadcomUSBBluetoothHCIController - MediaLink BT4.0 Adapter /key dict (略) /dict を見つけて、この記述をコピーし(しなくても良いかも)、これのVID, PIDを書き換えればok。 純正で使われているチップだけあって、スリープ解除も可能。 ちなみに一緒についているWiFiのほうは機能しない。もしかしたら動作報告 WiFi編に書いた /System/Library/Extensions/IO80211Family.kext/Contents/PlugIns/AirPortBrcm4360.kext/Contents/info.plist を編集する方法で認識出来るかもしれない。 Targus ACB10US tonymacや米amazonのレビューによると、認識も、スリープも全く完璧に動くBluetoothドングルらしい。ただし、入手は困難。通販サイトでこの写真と型番で販売されていても、実際には後述のACB10US22である場合もあるので注意。BIOSでの動作は不明。 ASUS USB-BT21 (Bluetooth v2.1 + EDR) Broadcom 2046チップ kextをいじればwake可能だがBIOS、Chameleon不可。Windowsでの動作は再ペアリング無しで動作可能 秋葉原で買ったBroadcom 2045チップもの Kext修正でUSB-BT21と同様。 ELECOM Logitec LBT-UAN03C2BK (VID PID = 0x21ee(8686) 0x1100(4352) ) (Bluetooth 3.0) Logitecの現行品なので、国内での入手が容易。ただBluetooth 4.0の製品LBT-UAN04C2BKに移行しつつ あるので、入手するなら急いだ方がよいかも。 OSX10.7.1でそのまま認識する。ID書き換えでスリープ復帰OKになる。BIOSやChameleonでは動作しない。Broadcom2045FamilyUSBBluetoothHCIController_Dongleの場所の idProductを4352に変更、idVendorを8686に変更(下記のkext編集の方法を参照のこと)。ただしLionでスリープ解除できないとか、再起動すると使えなくなるとか、スリープ後にすぐに復帰してしまうとかの報告もある。 Mountain Lion (10.8.0)では、そのままでは認識しない。しかし、上記と同様に、Broadcom2045FamilyUSBBluetoothHCIController_D の場所の idProductを4352に変更、idVendorを8686に変更すると認識される。スリープ復帰はしない。 Mountain Lion (10.8.2)ではそのままで認識されて使用できる。ただしsleep復帰はしない。 しかし、 /S/L/E/IOBluetoothFamily.kext/Contents/PlugIns/BroadcomBluetoothHCIControllerUSBTransport.kext/Contents/Info.plist のBluetooth 3.0の項目に key BroadcomUSBBluetoothHCIController - MediaLink BT3.0 Adapter /key dict (略) /dict があったので、この記述をコピーし(しなくても良いかも)、これのVID, PIDを書き換えたところ スリープから復帰するようになった。ただ、キーの入力がタイムアウトしてスリープする際は問題ないが、 メニューからスリープさせるような場合はすこし寝付きが悪いところがある。キーボードなどをoffにしてからスリープさせるのがよいかもしれない。 (3) Wakeできないけど安定に機能するアダプタ このデバイスでスリープ解除はできないけど、再起動やスリープ解除後も安定に接続されると報告があるもの。 他にUSB入力装置を併用しているとか、コンピュータ本体の電源スイッチでwakeさせれば良い場合にはこれで十分。 プリンストンテクノロジー PTM-UBT7 (Bluetooth 4.0) メーカがMac OS X対応をうたっている。amazonのレビューによるとスリープ解除はできないらしい。 国内で容易に入手出来てすぐに動く製品として重宝するかも。 http //www.amazon.co.jp/dp/B008N909L0/ BUFFALO BSHSBD03WH, BSHSBD03BK (VID PID = 0x0a12(2578) 0x0001(1) ) (Bluetooth v2.1 + EDR) Mountain Lionで、そのまま差せば使用出来る。スリープ復帰しない。スリープ復帰後もデバイスを見失わないが、再接続に時間がかかる。ただし、システム環境設定のBluetoothの「スリープを解除することを許可」のチェックボックスを外すと復帰後の復活が早くなる。(どうせ復帰しないのだから外した方が良い) Intel Centrino Wireless-N 2230 2230BNHMW (VID PID = 0x8087(32903) 0x07da(2010) ) (Bluetooth 4.0) GigabyteのGA-Z77N-WIFIに付属しているmini PCIeソケット用のWiFi Bluetoothコンボカード。 WiFi部分はいまのところ使えないが、Bluetooth部分はkextのInfo.plist書き換えずにそのままですぐに使用可能。 再起動、スリープ復帰後も安定して接続する。スリープ解除は不可能。 LogiCool (LogiTech) C-UV35 RCTB-MX ロジクールストアで1500円で買える。入手が容易。 WindowsではSetPointでApple Wireless Keyboardとしてちゃんと認識される。またBIOSでも使える。以下参照。 RCTB-MX を買ってみた。 OS Xで使うには、connectボタンを押したまま、USBに指す。これでBluetooth設定ができるようになる。再起動しても安定。ただし、sleep復帰はしない。Windows, BIOS, Chameleonでは動かない。 Mountain Lionでは認識されず使用できない。 秋葉原で買ったCSRチップ 300円 SL側では普通に使えるがWake不可 プラネックス全般 上記CSRチップと同様 (4) 問題が報告されているもの とはいえOSバージョンや環境に依存するかもしれないので使えるという報告がくる可能性はある。 プラネックス BT-MicroEDR2X 再起動でAWKのペアリングが断。 Buffalo BSHSBD02B および BSHSBD03B 再起動でMMやAWKのペアリングが断。 Targus ACB10US22 (VID PID = 0x0a5c 0x2009 ) 上記のTargus ACB10USに型番が似ているが外観も中身も全く別もの。plistを変更しても認識されない。また、USBポートに接続するだけでOSが落ちることもある。 ELECOM Logitec LBT-UAN04C2BK (VID PID = 0x0a12(2578) 0x0001(1)) ELECOM Logitecの現行(2013.1)のBluetooth 4.0 USBアダプター。伝説の純正ドングルD-Link DBT-120と同じVID, PIDを持つ。 しかし10.8.2で試したところ、認識されるもののスリープ復帰はできない(選択肢がグレー)うえに、復帰後AWKBDを見失う。MTPは見失わない。 「システム情報」では、製造元がCambridge Silicon Research Ltd.と表示され、機種名はCSR8510 Nanosira M2272と表示される。 ネット情報では以下の2機種も同じくCSR8510 Nanosira M2272と表示されるとのこと。同等品かもしれない。 iBUFFALO BSBT4D09BK PLANEX Communications BT-Micro4 Broadcom系のドングルを使うためのkext変更方法(Belkin F8T016など) /S/L/E/IOBluetoothFamily.kext/Contents/PlugIns/BroadcomUSBBluetoothHCIController.kext/Contents/Info.plist にvendor IDとproduct IDを書き込む。 この場所はOSのバージョンによって多少異なるらしい。たとえば10.8.2では以下になる。 /S/L/E/IOBluetoothFamily.kext/Contents/PlugIns/BroadcomBluetoothHCIControllerUSBTransport.kext/Contents/Info.plist たとえば、LionでBelkin F8T016を使う場合には、以下のような項目を追加する。idProductとidVendorはシステムプロファイラのハードウェア、USBで調べられるので16進数→10進数で書き換える。F8T016のこれらのIDが362と1293であった場合、以下の項目を追加する。 key Broadcom2046FamilyUSBBluetoothHCIController_Belkin /key dict key CFBundleIdentifier /key string com.apple.driver.BroadcomUSBBluetoothHCIController /string key IOClass /key string Broadcom2045FamilyUSBBluetoothHCIController /string key IOProviderClass /key string IOUSBDevice /string key IOProviderMergeProperties /key dict key ClassicMustNotSeize /key true/ /dict key LMPLoggingEnabled /key false/ key idProduct /key integer 362 /integer key idVendor /key integer 1293 /integer /dict Mountain Lionでは以下のようにF8T016のIDがすでに登録されているので、この作業は不要である。 key BroadcomUSBBluetoothHCIController - BLUETOOTH USB +EDR ADAPTER v2.1 UHE /key dict key CFBundleIdentifier /key string com.apple.iokit.BroadcomBluetoothHCIControllerUSBTransport /string key IOClass /key string BroadcomBluetoothHCIControllerUSBTransport /string key IOProviderClass /key string IOUSBDevice /string key idProduct /key integer 362 /integer key idVendor /key integer 1293 /integer /dict Mountain Lionで登録されているBluetoothアダプタのID /S/L/E/IOBluetoothFamily.kext/Contents/PlugIns/ の中のkextには、Apple社以外のvendor IDとproduct IDがいくつか登録されている。これらのIDをもったBluetoothアダプタならば、そのまま差して認識される可能性がある。以下は、これらのvendor IDとproduct IDである。コロンの前が10進数、後が16進数である。 vendor IDの10進数 16進数 企業名product IDの10進数 16進数 製品名 2578 0a12 CSR Cambridge Silicon Radio, Ltd 1 0001 Bluetooth Dongle (HCI mode) 2001 07d1 D-Link System 64513 fc01 DBT-120 Bluetooth Adapter 3641 0e39 Smart Modular Technologies, Inc. 329 149 ? 2652 0a5c Broadcom Corp. 8894 22be BCM2070 Bluetooth 3.0 + HS 8520 2148 BCM92046DG-CL1ROM Bluetooth 2.1 Adapter (IOGear) 8600 2198 ? (MediaLink BT3.0 Adapter) 8680 21e8 ? (MediaLink BT4.0 Adapter) 8532 2154 ? (Targus) 8448 2100 Bluetooth 2.0+eDR dongle 8243 2033 BCM2033 Bluetooth (D-Link) 1118 045e Microsoft Corp. 156 009c Wireless Transceiver for Bluetooth 2.0 (Microsoft Bluetooth 2.0 USB Dongle) 1293 050d Belkin Components 23 0017 B8T017 Bluetooth+EDR 2.1 362 016a Bluetooth Mini Dongle (F8T016?) Macintosh実機の Bluetooth USB ホストコントローラ みなさんの実機Macintoshのコントローラ情報ありましたらよろしく。ちなみに製造元ID=0x05acはApple Inc.なので通常はこの値だと思います。 製品ID 製造元ID 搭載機種 0x828f 0x05ac MBAir2013 0x821f 0x05ac MBAir2012 0x820f 0x05ac iMac 2008E 0x8215 0x05ac MPro2009 動作報告 自作PC Tiger 動作報告 自作PC Leopard 動作報告 メーカーデスクトップPC 動作報告 メーカーノートPC 動作報告 パーツ編 動作報告 Bluetooth編